terug

Regels van het schaakspel


Onze variant van het spel lijkt op het gewone schaakspel. Toch is er een wijziging doorgevoerd te opzichte van het normale schaakspel. Een pion mag in dit spel ook schuin naar achter slaan. Dit doen we omdat uit de enquete is gebleken dat dat wel eens een leuke toevoeging van het spel zou kunnen zijn. Het spel bevat normaal witte en zwarte stukken. Dit vinden natuurlijk dat we de wereld niet zwart-wit moeten kijken, daarom hebben we gekozen voor blauwe stukken en groene stukken Elk team heeft een leger van 20 stukken. Dit leger bestaat uit 10 pionnen, 2 torens, 2 paarden, 2 lopers, een koningin en een koning. Het doel van het spel is om de koning van de tegenstander schaakmat te zetten. Over schaakmat volgt later een uitleg. Bij ons spel begint het ... altijd het spel. Hierna mag elk team om de buurt een stuk verplaatsen. Het is niet toegestaan om een beurt over te slaan. Er moet in één beurt dus altijd een stuk verplaatst worden. Er volgt nu per stuk een uitleg wat de desbetreffende stuk mag doen.


Pion


Een pion mag normaal gesproken alleen maar 1 stap naar voren zetten. Echter, de eerste stap bij de eerste stap van elke pion mag de pion 1 of 2 stappen naar voren zetten. Een pion mag niet naar voren slaan. De pion mag wel schuin slaan. Dit mag zowel schuin naar voren als schuin naar achter. Dit is een wijziging ten opzichte van het klassieke schaakspel.


Toren


Een toren mag zich alleen verticaal of horizontaal verplaatsen. Hierbij mag de toren zoveel stappen zetten als het wil, mits er geen andere stukken voor staan. Mocht er een stuk van de tegenpartij in de weg staan, mag hij deze slaan.


Paard


Het paard is een bijzonder stuk. Het is namelijk het enige stuk dat over een andere stuk heen kan springen. Het kan over zowel aan eigen als vijandelijk stuk heen springen. De pionnen en paarden zijn daarmee de enige stukken die in de eerste beurt verplaatst kunnen worden. Het paard springt altijd één veld schuin en één veld recht. In welke volgorde het paard dat doet, mag hij zelf bepalen.


Loper


Een loper mag zich alleen schuin verplaatsen. Hierbij mag de loper zoveel stappen zetten als het wil, mits er geen andere stukken in de weg staan. Hij mag stukken vijandelijk stukken slaan die op zijn weg staan.


Koningin


De koningin is eigenlijk een kruising tussen de toren en de loper. Het mag zich schuin, horizontaal en verticaal verplaatsen en mag daarbij net als de loper en toren zoveel stappen zetten als het wil, mits er geen stuk in de weg staat. Als er een vijandelijk stuk in de weg staat, mag de koningin deze slaan.


Koning


De koning is de man waar het – net als in een koninkrijk – om draait. De koning kan 1 stap in elke richting zetten. Hij mag daarbij ook vijandelijke stukken slaan. Let er wel op dat de koning niet geslagen wordt, dan verlies je het spel namelijk.


Schaak en schaakmat


Als de koning wordt aangevallen door een vijandelijk stuk, ditwelzeggen dat een ander stuk hem zou kunnen slaan, dan staat hij schaak. De koning moet er dan voor zorgen dat hij niet meer schaak staat. Dit kan gedaan worden door ofwel de koning te verplaatsen, ofwel een ander stuk tussen de vijandelijke stuk en de koning te zetten, of het vijandelijk stuk te slaan met een ander stuk. Mocht er geen optie meer zijn om te zorgen dat de koning niet meer schaak staan, dan is het schaakmat en is het spel afgelopen. Als je schaak staat, en er zijn nog mogelijkheden om niet meer schaak te staan, dan moet je verplicht zorgen dat je niet maar schaak staat. Ook mag je geen zet doen waardoor je schaak komt te staan.


Patstelling


Mocht een koning niet schaak staan, maar kan dat team ook geen reglementaire zet uitvoeren, dan is er sprake van patstelling. Dit wil dus zeggen dat bij elke zet van het team dat aan de beurt is, de koning schaak zal staan. Echter mag je nooit een zet doen waardoor de koning schaak staat. En omdat er nu geen zet meer mogelijk is, en er geen sprake is van schaakmat, is het patstelling. De patstelling betekent ook dat er geen winnaar is, en dus is het remise, ook wel gelijkspel genoemd. Er is ook nog een regel en-passant, maar die is zo lastig dat we die volledig buiten het spel laten, om het spel niet onnodig moeilijk te maken. We willen het immers simpel houden voor spelers. Wat ook bij de enquete naar voren komt. Ook de rokade regel hebben we om dezelfde reden erbuiten gelaten.